不浄王キュクレインが倒せない、まさに悪夢【FFT】

「まもりの指輪」が全員分あれば攻略は楽だが。
2~3個は買ってないと地獄を見るよね。

2025年9月。


(;´Д`) FFTリメイク祝いで、PS発売当時の思い出語り。


FFTでは、3章ラストのウィーグラフ→魔人ベリアスの連戦が最大の詰まりポイントだと思うけど。

よく考えたら、私はキュクレインの方で全滅しまくったかもしれない。




コイツは、ストーリー上で初めて出会うルカヴィで、

HP自体は低いんだが、当てるまでが難しいキャラだった。



妙に素早いから、忍者でも先手が取れず。

いきなり「悪夢」を使ってきて、睡眠と死の宣告に陥る仲間たち。


寝てる間に死の宣告のカウントが0になって次々と死んでいくし、

眠らなかったキャラは、バイオでST異常になって力尽きていく。


結果、キュッ君に1発か2発当ててる間に、みんな死んでいってゲームオーバー。




(;´Д`) ダメージではなく、ST異常で56されるステージでした。




町で「まもりの指輪」を人数分買っていれば、

睡眠と死の宣告を完全に防げて楽勝なんだが。


私は、1つしか持ってなかった。

そして、場内の連戦の1戦目が終わった後にセーブしてしまい、町にも戻れない始末。



(;´・ω・ `) 詰んだ・・??



仕方ないから、運頼みの特攻作戦でギリギリ勝利した記憶がある。


鈍足アグリアスとムスタディオは、加入したばかりで育ってないから役立たず。

むしろ、コイツらを育て始めたせいで、初期の汎用ユニットの成長が遅れて苦戦した。


結局、ラムザと汎用2人を忍者にして、忍者×3の二刀流で自爆覚悟の突撃。

キュクレインのHPは400チョイだから、たしか70だか80くらいの打撃を5~6発当てて勝った気がする。


アグリアスとムスタディオが悪夢とバイオで戦闘不能、クリスタルになる前のギリギリのカウント1。

ラムザも死んだ。

1人の忍者は戦闘不能後、誰もアイテムで蘇生できず、クリスタルと化してしまった。

最後の汎用忍者が、仲間のクリスタルの輝きを背に受けながら、キュクレインを2回斬って勝利。




(;´・ω・ `) 文字通りの、ギリギリの死闘だった。


ここで初の戦死者が出たのを、よく覚えてるよ。


(;´Д`) 倒すのに必死で、クリスタルの継承もできなかった。



ウィーグラフで詰む人は多いだろうが、

このキュクレインも、火力が無くて、さらにステータス異常防止の装備を買いに戻れない場合は、

ニューゲームでやり直すしかなくなっただろうな。



逆に、ここで詰まった人なら、

セーブを複数用意することを心がけて、

ウィーグラフ相手でも何とか創意工夫をしたのではないか、と思う。




(*´ω`*) 以降のシリーズのキュクレインを「かわいい」と思う人もいるらしいが、私はトラウマでしかないな・・。