天地創造

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クリスタルホルムのBGM「帰るべき所」とアレンジの最後の一日、エンディングテーマの「帰路」が泣ける【天地創造】

エンディングの前に「平和だった頃の故郷に一日だけ戻れる」ってのが切なかったよね。 今日は、天地創造ネタです。(;´Д`) 2026年、リマスター版発表記念での思い出語り。天地創造といえば、やっぱり泣けるエンディングが語り継がれていることだろ...
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ダークガイアとのラストバトルBGMのサビの部分が地裏の音楽なのが最高に泣ける【天地創造】

ラスボス曲「すべてを乗り越えて」で一番盛り上がる部分が地裏フィールド「旅立ち」のアレンジなのは天才 今日は、天地創造ネタです。(;´Д`) 2026年、リマスター版発表記念での思い出語り。なんか、2027年に天地創造のリマスター版が発売され...
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天地創造のエンディング! アークとエルの再会の真相を考えよう!【天地創造】

天地創造のラストで、地表のエルに会いに来たのは誰なのか!? 今日は、スーファミRPGの名作「天地創造」ネタです。(´;ω;`) 泣けるエンディングについて考えてみる。長く苦しい旅の果て、故郷を失いつつも元凶のラスボスを倒した主人公・アーク。...
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アスタリカの前世のエルって、結局どうなったの?【天地創造】

天地創造の「アスタリカ祭壇」のシナリオが妙に印象に残っている。 知る人ぞ知る、スーファミの名作『天地創造』。そこからマニアックな話をしたい気分。ゲームのストーリー後半で『ほしのかけら』を集めるシナリオがありましたよね。その最中、アスタリカ祭...
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RPGゲーム史上最高のフィールド曲は、天地創造の『旅立ち』だと思う【天地創造】

レトロゲームの隠れた名作RPG。「天地創造」は名曲の宝庫だったと思うんだが、どう? 最初の村・故郷のクリスタルホルムを出た瞬間。ここで「旅立ち」が流れる。空でグニャグニャしてるのは、地上の世界が空に反射しているという設定。 今日は、伝説の名...