超究武神覇斬のラストのダメージが9999じゃなかった時の脱力感【FF7】

半端なレベルだと、最後の一撃だけが9783とかになって萎えた思い出がある。

PS1のFF7。


クラウドの最強リミット技で、超究武神覇斬あるじゃん。

あれ、半端な高レベルだと、全弾9999にならないことがあるよね。


(;´Д`) 最後の一発だけがカンストしなかった時、やるせなくなった思い出がある。


たしか、全弾「基礎攻撃力12×15連続斬り(強制クリティカル)」だった気がするが。



ラストの大仰な振りかぶりの一発だけ、

「基礎攻撃力14、相手の防御力無視、強制クリティカル」

こういう仕様だったら、メチャクチャかっこよかっただろうな、とか思ってた。



1~14発目までの乱舞が5000ダメージくらいだったら、

最後の溜めの一撃は6000~7000くらいになるべきだろう。

そして、レベル99になったら、最後の一発は間違いなく9999ダメージが出る・・と。



こういうこと思ったリアルタイムプレイヤー、いないかな??


(;´Д`) いねーかなあ・・。

☆ファイナルファンタジー語り!!