ラスボスの曲=主題歌のアレンジ、という王道パターンが最高過ぎたという思い出話!!
また、セブンスドラゴンシリーズの音楽語り。 2020-IIのラスボス、フォーマルハウトの三戦目の曲。 「HeavenZ-ArmZ (Climax Ver.)」ですね。 顔がつぶれた真竜様を、ボコボコにした後に竜殺剣で倒すわけだが・・。 前作のセブンスドラゴン2020は、ラスボスのニアラが手負いになった後は 「戦場-ライバルアライバル」が流れてたからね。 (;´Д`) 曲が良くても、使いまわし感は否めなかった。 2020-IIでは、ちゃんと専用曲になって、なんか安心した! しかも、主題歌のアレンジで名曲!!! で・・。 フォーマルハウトへのトドメは。 カタナコにイズミの剣でサムライ秘奥義の「天地断ち」してもらうのが一番カッコイイと思う。 (;´・ω・) フォーマルハウトより、秘奥義習得時のイズミとの一騎打ちの方がキツかったのはヒミツ。
☆セブンスドラゴンネタ!☆
- セブンスドラゴン2020-II「決戦-東京スカイタワー」【ゲーム音楽語り】
- セブンスドラゴン2020「四ツ谷-月下墓地」【ゲーム音楽語り】
- セブンスドラゴン2020-II「HeavenZ-ArmZ (Climax Ver.)」【ゲーム音楽語り】
- セブンスドラゴン2020「追憶の幻影」【ゲーム音楽語り】
- セブンスドラゴン2020-II「議事堂の夜明け」【ゲーム音楽語り】
- セブンスドラゴン2020「都庁の夜明け」【ゲーム音楽語り】
- セブンスドラゴン2020-II「戦場-7の脅威」【ゲーム音楽語り】
- セブンスドラゴン2020「戦場-七の死闘」【ゲーム音楽語り】
- セブンスドラゴン2020-II「戦場-駆け抜ける命」【ゲーム音楽語り】
- セブンスドラゴン2020「最後の人類拠点」【ゲーム音楽語り】
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