半端なレベルだと、最後の一撃だけが9783とかになって萎えた思い出がある。
PS1のFF7。 クラウドの最強リミット技で、超究武神覇斬あるじゃん。 あれ、半端な高レベルだと、全弾9999にならないことがあるよね。 (;´Д`) 最後の一発だけがカンストしなかった時、やるせなくなった思い出がある。 たしか、全弾「基礎攻撃力12×15連続斬り(強制クリティカル)」だった気がするが。 ラストの大仰な振りかぶりの一発だけ、 「基礎攻撃力14、相手の防御力無視、強制クリティカル」 こういう仕様だったら、メチャクチャかっこよかっただろうな、とか思ってた。 1~14発目までの乱舞が5000ダメージくらいだったら、 最後の溜めの一撃は6000~7000くらいになるべきだろう。 そして、レベル99になったら、最後の一発は間違いなく9999ダメージが出る・・と。 こういうこと思ったリアルタイムプレイヤー、いないかな?? (;´Д`) いねーかなあ・・。
☆ファイナルファンタジー語り!!
- 片翼の天使の歌詞の空耳、田代よりひどかった件【FF7】
- セフィロスは父親が宝条だと知ってたんじゃないか説【FF7】
- FF7の召喚獣で一番カッコいいのってバハムート改のギガフレアだよね
- J-E-N-O-V-Aって名曲だったよね【FF7】
- 「求めれば必ず会えます。しかし最も大切なものを失います」これエアリスのこと?【FF7】
- FF7でエクスカリバーが無いと思ったが、ナイツオブラウンドが装備してたんやな
- ジェノバの正体ってクロノトリガーのラヴォスに似てるな【FF7】
- 超究武神覇斬のラストのダメージが9999じゃなかった時の脱力感【FF7】
- ジェノバ・LIFEに超究武神覇斬かました猛者いる?【FF7】
- ジェノバ・BIRTHとLIFEとDEATHの謎【FF7】
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