身体能力は上がるし、ほぼ呪文に完全耐性だし。
昔のドラクエでコレ使えたら馬鹿みたいに強かっただろうな。
今日は、ダイの大冒険ネタです。
(;´Д`) 主人公とそのオヤジの必殺技(?)について考える。
ダイは竜の騎士であり、お父さんのバラン共々、
竜の騎士だけが使える闘気「ドラゴニックオーラ」を使いこなしていましたね。
連載当時は、ドラゴンボールとか他のバトル漫画みたいに気を出してるのを見て
「カッコイイけど、特に珍しくは無いな・・」
みたいな感想だった気がする。
(;´Д`) 「うおおおお!!」ゴゴゴ・・って気を出すのは、割と色んな漫画であったからね。
しかし、ゲームのドラクエと照らし合わせて考えると、
ドラゴニックオーラって、かなり強烈な技だったっぽいよね。
バラン編の段階において、
世界でトップ級のパワーを誇っていたクロコダインのおっさんが
真空の斧で殴り掛かっても、斧の方が砕け散ってしまった。
(;´Д`) バランいわく、身体を鋼鉄のように強化し、あらゆる呪文を弾くらしい。
おまけに、鎧の魔剣や鎧の魔槍同様、攻撃呪文も効かないようだ。
「全開にすれば、いかなる生物も太刀打ちできない」
ということは、攻撃力も上がってるんだろう。
これは、バイキルトとスカラ、
それにマホステが常時発動しているようなもんではないだろうか?
実際には、獣王痛恨撃+アバンストラッシュ以上の攻撃なら防御幕を貫通できるし、
メガンテとカイザーフェニックスは、竜闘気を貫いてダメージを与える描写があるけど。
(;´・ω・ `) そんなのぶち込まれたら、それは効いてもしょうがない。
ということは、実防御力が上がるのではなく、
ダメージに対する軽減効果で
「打撃は100ダメージまでノーダメ」
「呪文は200ダメージまではノーダメ」
そんな感じの耐性だったのかもしれませんな。
(;´Д`) バランの言い方だと、呪文食らうより闘気技の方がイヤみたいだし、ハドラーのベギラゴンは完全に防いでいるしね・・。
まあ、双竜紋以上に強力な竜闘気を使うと(歴史上ダイが初めてだろうが)、
反動として回復呪文をしばらく受け付けなくなってしまったり、
そもそも素材がオリハルコンじゃないと、ドラゴニックオーラに耐えうる剣はできない、
みたいなデメリットもあるにはあったが・・。
竜の騎士って
「自動回復」もあるっぽいからな・・。
バランがダイに
「お前も竜の騎士だから、回復は早いはずだ」
ダイがレオナに
「動いてたら元気になってきちゃってさ」
竜の騎士のスペックを考えると・・。
ドラゴニックオーラを出すと、攻撃力と防御力が増大する。
オーラで、100ダメージまでの物理攻撃を完全シャットアウトできる。
呪文は150~200ダメージくらいまでは全部ミス扱いになる。
例外はメガンテとカイザーフェニックスくらいしかない。
しかも、1ターンにHPが10くらい自動回復している気がする。
普段の状態で倒せそうになったとしても、竜魔人に変身してドルオーラをかましてくる。
そして、「戦いの遺伝子」があるため、何をしてくるかわからない。
(;´・ω・ `) 箇条書きにしてみると、なんか怖い性能のような気がするな・・。
(;´Д`) 竜の騎士の歴史は数千年らしいが、数多くの魔王や竜王、人間の悪党がドラゴニックオーラに恐怖を味わいながら死んでいったんだろうね・・。
☆他のダイの大冒険ネタ!
ドラクエ漫画の金字塔!!
『ダイの大冒険』を読み直そう!!
リンク


