戦闘力はかるやつ。
スカウターが故障せずに測定できる戦闘力の限界値は??

今日は、ドラゴンボールネタです!
ドラゴンボール世界のアイテムについて語ろう!!
そう、サイヤ人編からの新しい概念・・戦闘力。
それを測ってくれるアイテム、スカウターさんの話です。
このスカウターは、しょっちゅう壊れてたわけですが・・。
その理由とは??
そして、各スカウターの測定限界値のお話!!
意外だけど、旧型スカウターでも53万を測ることができるかも??・・という話。
だが、状況によっては。
旧型スカウターで測れる限界数値は、22000。
新型スカウターで測れる限界数値は、220000になる・・。
・・そんな話をしていきます!!
(;´・ω・) リアルでスカウター欲しいわ。おもちゃでなく。
旧型スカウターが戦闘力22000で壊れる理由・・。これは熱暴走かもなあ・・。
まず、第一に。
みんな、スカウターが爆発しても驚いてないんだよね。
敵の戦闘力に怯えたりすることはあっても、爆発現象に対してのコメントは無い。
つまり、「最初から爆発してもおかしくない設計だった」ということだ。
(;´Д`) フリーザ軍は、スカウターが爆発する前提で使ってます。
そんで、旧型のスカウターが爆発した時の数値を見ると・・。
地球における悟空とベジータの闘い。
ブルマさんが悟空の3倍界王拳を測定したところ、21000を超えたところで「ボンッ」
ナメック星編の冒頭でも、24000まで上昇したベジータを測定した時・・。
キュイとザーボンの旧型スカウターが、22000を超えたあたりで爆発した!!
ブルマさんのスカウターは、ラディッツのものなので。
当然、旧型スカウターだったのだろう。
つまり、旧型スカウターの爆発には・・。
22000という数値が重要なんじゃないだろうか。
ふむふむ・・。
旧型スカウターで測れるのは、22000が限界、と・・。
・・・
そんな、単純な話なのだろうか・・???
この「22000」という数値。
これがどういう意味合いを持っているのか、それを考えてみよう。
22000といえば・・。
ドラゴンボール大全集によると、ドドリアさんの戦闘力数値そのものである。
また、変身前のザーボンさんが23000なので、それに匹敵する数値である。
ということは・・。
もし、彼らにスカウターをセットすると。
そ の 時 点 で
ぶ ち 壊 れ る
こ と に な る。
だが、それはないと思う。
だって、ナメック星に来た時のベジータが、フリーザたちの居場所を探っているからね。
ドドリアさんとザーボンさんは、戦闘力のコントロールができない。
だから、常に22000を超えているはずである。
なにより、フリーザ様が傍にいる。
というか、この時のベジータが知りたかったのは、フリーザ様の居場所である。
フリーザ様はコントロールができるから、53万ではなく普段は15~20万だったかもしれない。
(;´Д`) ギニュー隊長より低く抑えてる、ってことはないと思う。
ということは・・。
ナメック星に降り立ったベジータは、フリーザのヤロウの場所をスカウターで探った。
その時点で、フリーザの居場所を知ろうとしたベジータのスカウターはぶっ壊れるはずである。
ベジータ様
「ちっ・・。またスカウターを使うはめになるとはな!!」
ピピピピピ・・ボンッ!!
ベジータ様
「いやん、壊れちゃった!」
「ザーボンとドドリアもいたっぽいけど、もう場所がわからない・・」
「ドラゴンボールの情報を盗聴することもできない」
「(´;ω;`) オレの反逆はゲームオーバーです! 本当にありがとうございました!!」
・・こうなってしまうよな。
ベジータのスカウターが最新型で、ギニューと同じ性能だったとしたら、18万までは測れる。
フリーザは、いつもは18万以下まで落としているので、測ることができた・・と考えることもできるが。
ザーボンとフリーザ軍の雑兵たちは、旧型スカウターを装備しているだろう。
彼らが、フリーザやドドリアと合流する時、いちいち居場所を測るたびに壊れる・・。
・・それは、ありえないと思う!!
つまり、測定対象のキャラが安静にしていれば。
旧型スカウターでも5万とか、手加減しているフリーザ様の15万以上を測れるのではないだろうか!?
だが・・。
セットした相手の戦闘力が意味不明な伸び方(界王拳、戦闘力のコントロール)をしてしまった場合。
正しく処理できるのは、22000までが限界・・って感じなのではないかな??
と、いうことで。
旧型スカウターは・・。
普段は、ザーボンやドドリアの戦闘力22000以上すら問題なく測れる。
フリーザ様の、常時15万~53万も、絶対に測ることが可能。
だが!!
相手の戦闘力がグングン伸びていくと、演算処理が追い付かなくなってしまう。
熱暴走か何かかは知らないけど、22000あたりで限界を迎え、爆発オチとなる。
そういう仕様(?)のことを、ザーボンやドドリアが聞いて知っているかは不明だが。
爆発したこと自体には驚いていないので、「スカウターは爆発することがある」という認識自体はあるようだ。
スカウター自体も、耐用年数というか部品の劣化みたいなのがあって、数年しかもたないとか?
だから、スカウターの数値は「故障だ」と軽視されてしまうことが多い。
(;´Д`) そんな感じのアイテムだった、と思うな。
最新型のスカウターは、戦闘力をいくつまで測れるのだろうか!?
→22万かも。
前述したように。
旧型のスカウターは、22000までは絶対に測れるようだ。
(;´・ω・) 相手の気がメチャクチャに上がらない限りは、もっと測れる。
じゃあ、ドドリア様とギニュー特戦隊が装着しており、ジースがフリーザ様に渡したアレ。
最新型のスカウターはどうだろうか??
この最新型のスカウターは、ギニューが悟空の18万を測っていたが。
ポルンガが消えた後、フリーザがベジータを測ると爆発してしまった!!
この時のベジータの戦闘力は、当時のVジャンプで25万という設定だった。
第一形態のフリーザと組み合ってる時は、ベジータは25万くらいまで上昇し続けた・・。
ということになる!!
つまり!!
新型のスカウターは、旧型の10倍の処理能力がある!!
戦闘力のコントロールをする相手でも、22万くらいまでは測れたんじゃないかな・・。
そんで、ベジータが25万を迎える寸前に壊れた・・。
・・のだと、思います!!!
(;´・ω・) SFCのスーパーサイヤ伝説でも、新型は219999が限界でしたね。
と、いうことは・・・。
ギニューが測った悟空の18万は、9万×2倍界王拳だったので。
悟空
「もうちょいビビらせてやるか・・。3倍界王拳!!」
コレで27万だったら、ギニューのスカウターも壊れていたのかも・・しれない。
ギニュー
「18万・・!? まだ上昇している・・!!」
「19万・・21万・・ぐわーーーっ!!」
(;´Д`) こんな感じでね。
☆まとめ☆スカウターが爆発して故障する理由は!?戦闘力いくつまで測れる!?
スカウターには、新型と旧型がある。
どちらも、戦闘力を変化させていく相手の測定に弱い。
旧型は、計算能力の限界を超えるのが22000あたり。
それ以上に気を上げていくタイプの人間を測ると、熱暴走か何かで爆発してしまう。
だが、戦闘力のコントロールができない(していない)状態のキャラなら、3~10万以上でも測れると思う。
(;´・ω・) ベジータや雑兵が、フリーザたちの数値を測れているからです。
最新型のスカウターは、旧型の10倍の処理能力を持っているようだ。
ギニュー戦の悟空の2倍界王拳18万を測れた。
でも、第一形態戦のベジータの25万は測れずに壊れてしまった。
スーパーサイヤ伝説では、21万9999で壊れてしまう。
つまり、最新型は旧型の限界22000の10倍。
上昇していく相手でも、22万までは対応可能・・って感じだと思う!!
すぐに故障が疑われるのは・・。
地球の家電製品みたいに、耐用年数の問題なんだろう。
(;´・ω・) 部品が、すぐに劣化するとかね。
以上!
デザイン的にもカッコイイ、スカウターさんのお話でした!!!
(^ω^) 本物のスカウターが欲しいね~。
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