戦闘力はかるやつ。
スカウターが故障せずに測定できる戦闘力の限界値は??
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今日は、ドラゴンボールネタです! ドラゴンボール世界のアイテムについて語ろう!! そう、サイヤ人編からの新しい概念・・戦闘力。 それを測ってくれるアイテム、スカウターさんの話です。 このスカウターは、しょっちゅう壊れてたわけですが・・。 その理由とは?? そして、各スカウターの測定限界値のお話!! 意外だけど、旧型スカウターでも53万を測ることができるかも??・・という話。 だが、状況によっては。 旧型スカウターで測れる限界数値は、22000。 新型スカウターで測れる限界数値は、220000になる・・。 ・・そんな話をしていきます!! (;´・ω・) リアルでスカウター欲しいわ。おもちゃでなく。
旧型スカウターが戦闘力22000で壊れる理由・・。これは熱暴走かもなあ・・。
まず、第一に。 みんな、スカウターが爆発しても驚いてないんだよね。 敵の戦闘力に怯えたりすることはあっても、爆発現象に対してのコメントは無い。 つまり、「最初から爆発してもおかしくない設計だった」ということだ。 (;´Д`) フリーザ軍は、スカウターが爆発する前提で使ってます。 そんで、旧型のスカウターが爆発した時の数値を見ると・・。 地球における悟空とベジータの闘い。 ブルマさんが悟空の3倍界王拳を測定したところ、21000を超えたところで「ボンッ」 ナメック星編の冒頭でも、24000まで上昇したベジータを測定した時・・。 キュイとザーボンの旧型スカウターが、22000を超えたあたりで爆発した!! ブルマさんのスカウターは、ラディッツのものなので。 当然、旧型スカウターだったのだろう。 つまり、旧型スカウターの爆発には・・。 22000という数値が重要なんじゃないだろうか。 ふむふむ・・。 旧型スカウターで測れるのは、22000が限界、と・・。 ・・・ そんな、単純な話なのだろうか・・??? この「22000」という数値。 これがどういう意味合いを持っているのか、それを考えてみよう。 22000といえば・・。 ドラゴンボール大全集によると、ドドリアさんの戦闘力数値そのものである。 また、変身前のザーボンさんが23000なので、それに匹敵する数値である。 ということは・・。 もし、彼らにスカウターをセットすると。 そ の 時 点 で ぶ ち 壊 れ る こ と に な る。 だが、それはないと思う。 だって、ナメック星に来た時のベジータが、フリーザたちの居場所を探っているからね。 ドドリアさんとザーボンさんは、戦闘力のコントロールができない。 だから、常に22000を超えているはずである。 なにより、フリーザ様が傍にいる。 というか、この時のベジータが知りたかったのは、フリーザ様の居場所である。 フリーザ様はコントロールができるから、53万ではなく普段は15~20万だったかもしれない。 (;´Д`) ギニュー隊長より低く抑えてる、ってことはないと思う。 ということは・・。 ナメック星に降り立ったベジータは、フリーザのヤロウの場所をスカウターで探った。 その時点で、フリーザの居場所を知ろうとしたベジータのスカウターはぶっ壊れるはずである。 ベジータ様 「ちっ・・。またスカウターを使うはめになるとはな!!」 ピピピピピ・・ボンッ!! ベジータ様 「いやん、壊れちゃった!」 「ザーボンとドドリアもいたっぽいけど、もう場所がわからない・・」 「ドラゴンボールの情報を盗聴することもできない」 「(´;ω;`) オレの反逆はゲームオーバーです! 本当にありがとうございました!!」 ・・こうなってしまうよな。 ベジータのスカウターが最新型で、ギニューと同じ性能だったとしたら、18万までは測れる。 フリーザは、いつもは18万以下まで落としているので、測ることができた・・と考えることもできるが。 ザーボンとフリーザ軍の雑兵たちは、旧型スカウターを装備しているだろう。 彼らが、フリーザやドドリアと合流する時、いちいち居場所を測るたびに壊れる・・。 ・・それは、ありえないと思う!! つまり、測定対象のキャラが安静にしていれば。 旧型スカウターでも5万とか、手加減しているフリーザ様の15万以上を測れるのではないだろうか!? だが・・。 セットした相手の戦闘力が意味不明な伸び方(界王拳、戦闘力のコントロール)をしてしまった場合。 正しく処理できるのは、22000までが限界・・って感じなのではないかな?? と、いうことで。 旧型スカウターは・・。 普段は、ザーボンやドドリアの戦闘力22000以上すら問題なく測れる。 フリーザ様の、常時15万~53万も、絶対に測ることが可能。 だが!! 相手の戦闘力がグングン伸びていくと、演算処理が追い付かなくなってしまう。 熱暴走か何かかは知らないけど、22000あたりで限界を迎え、爆発オチとなる。 そういう仕様(?)のことを、ザーボンやドドリアが聞いて知っているかは不明だが。 爆発したこと自体には驚いていないので、「スカウターは爆発することがある」という認識自体はあるようだ。 スカウター自体も、耐用年数というか部品の劣化みたいなのがあって、数年しかもたないとか? だから、スカウターの数値は「故障だ」と軽視されてしまうことが多い。 (;´Д`) そんな感じのアイテムだった、と思うな。
最新型のスカウターは、戦闘力をいくつまで測れるのだろうか!?
→22万かも。
前述したように。 旧型のスカウターは、22000までは絶対に測れるようだ。 (;´・ω・) 相手の気がメチャクチャに上がらない限りは、もっと測れる。 じゃあ、ドドリア様とギニュー特戦隊が装着しており、ジースがフリーザ様に渡したアレ。 最新型のスカウターはどうだろうか?? この最新型のスカウターは、ギニューが悟空の18万を測っていたが。 ポルンガが消えた後、フリーザがベジータを測ると爆発してしまった!! この時のベジータの戦闘力は、当時のVジャンプで25万という設定だった。 第一形態のフリーザと組み合ってる時は、ベジータは25万くらいまで上昇し続けた・・。 ということになる!! つまり!! 新型のスカウターは、旧型の10倍の処理能力がある!! 戦闘力のコントロールをする相手でも、22万くらいまでは測れたんじゃないかな・・。 そんで、ベジータが25万を迎える寸前に壊れた・・。 ・・のだと、思います!!! (;´・ω・) SFCのスーパーサイヤ伝説でも、新型は219999が限界でしたね。 と、いうことは・・・。 ギニューが測った悟空の18万は、9万×2倍界王拳だったので。 悟空 「もうちょいビビらせてやるか・・。3倍界王拳!!」 コレで27万だったら、ギニューのスカウターも壊れていたのかも・・しれない。 ギニュー 「18万・・!? まだ上昇している・・!!」 「19万・・21万・・ぐわーーーっ!!」 (;´Д`) こんな感じでね。
☆まとめ☆スカウターが爆発して故障する理由は!?戦闘力いくつまで測れる!?
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スカウターには、新型と旧型がある。 どちらも、戦闘力を変化させていく相手の測定に弱い。 旧型は、計算能力の限界を超えるのが22000あたり。 それ以上に気を上げていくタイプの人間を測ると、熱暴走か何かで爆発してしまう。 だが、戦闘力のコントロールができない(していない)状態のキャラなら、3~10万以上でも測れると思う。 (;´・ω・) ベジータや雑兵が、フリーザたちの数値を測れているからです。 最新型のスカウターは、旧型の10倍の処理能力を持っているようだ。 ギニュー戦の悟空の2倍界王拳18万を測れた。 でも、第一形態戦のベジータの25万は測れずに壊れてしまった。 スーパーサイヤ伝説では、21万9999で壊れてしまう。 つまり、最新型は旧型の限界22000の10倍。 上昇していく相手でも、22万までは対応可能・・って感じだと思う!! すぐに故障が疑われるのは・・。 地球の家電製品みたいに、耐用年数の問題なんだろう。 (;´・ω・) 部品が、すぐに劣化するとかね。 以上! デザイン的にもカッコイイ、スカウターさんのお話でした!!! (^ω^) 本物のスカウターが欲しいね~。
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