ナッパの戦闘力は、なぜ4000なのか?
その強さの理由を教えてあげるよ!!

今日は、ドラゴンボールネタです。
(;´・ω・ `) 物議を醸す永遠の命題。
(;´Д`) 「ナッパ様の戦闘力4000問題」についての考察をしてみよう!!
ナッパの戦闘力がいくつか、という話には昔から諸説ある。
「公式やゲームで4000なんだから、4000確定」
「8000以上の悟空と良い勝負だから、7800はあるはずだ!」
「4000でもいいが、タフさだけは6000級」
「ナッパ様は全王神だから、通常時で7878兆。スーパーサイヤ人78で7800不可思議」
・・などなど。
まあでも、ぶっちゃけ4000なんだけどね。
以下で、その理由を解説しよう!
ナッパが戦闘力4000である理由を、
3つほど挙げてみる!!!!
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理由その①。
到着したばかりの5000悟空の動きが見えてない。
悟空の戦闘力は「許さんぞ貴様ら~!!」で気合を入れてからが8000以上だったんだよね。
筋斗雲から降りた時点の悟空は5000。
ナッパは、その5000悟空に「挨拶がわりだ!」のパンチを避けられ動きが見えなかった!!
ナッパが6000~7000なら、
冷静にならずとも5000の動きは見えたはずだ。
これはもう、5000の動きにすらついていけない、としか思えない。
つまり、ナッパの戦闘力は4000である。
理由その②。
悟空がナッパ戦で8000を出したのは、かめはめ波だけ。
「許さんぞ貴様ら~!!」で8000をいつでも出せる状態にした悟空。
悟空にとってこの8000は、界王拳なしのフルパワー。
当然、この状態で闘えば体力を消費する。
悟空が8000で闘っていたのならば、もう少し息を弾ませていたのではないだろうか?
ベジータがいるのに、まだスタミナを使って闘うつもりはない。
いつでも8000を出せる状態にしてから、5000で闘ったということだ。
まして、ナッパは筋斗雲を降りた戦闘力5000の悟空の動きを見切れない格下。
8000で闘う理由はどこにもない。
考えてもみてほしい。
「威張ってたわりにたいしたことねえな」
こんな評価の相手に、
素の全力である8000なんて使っていたわけがないのだ。
ナッパの命までは取らないように、
5000で攻撃していたとみるのが妥当ではないか?
ただし!
ナッパ様の最高の技、「カパッ!」を切り返す瞬間だけは、8000を使ったと見る。
まともに食らったらヤバイ技を防ぐのだから、全力を出したと考えるべき。
その時に「かめはめ波を"少しは"食らったのに」と驚きはさせた。
でも、これはナッパが8000に耐えるという話ではない。
かめはめ波はカパッで相殺されてるから、威力は低下している。
かめはめ波を少しを受けた時の衝撃がどれくらいだったかは、誰にもわからないのだ。
これでは
「ナッパは8000に善戦したんだ!!」
とはまったく言えない・・。
そんなシーンは無いのである。
理由その③。
ナッパはアタマを冷やしたあと、悟空に健闘できてたわけではない。
殺意のない5000キャラ
VS
殺す気満々の4000キャラのガチの本気
・・
これならば、冷静になればある程度は動きを読むことも可能だろう。
ベジータ曰く「冷静になれば捉えられる」というのも間違いではない。
5000が侮っているなら、
4000が食い下がることも充分に可能だ。
悟空の考えは「懲らしめてやる、恨みの一撃を1人ずつ当てる、命まで取るつもりはない」
ナッパが死んでしまわないように
「4000を倒せる程度の攻撃」しかしていないのだ。
ガチで瞬殺しようとしたら、「今の一発はチャオズのうらみだ」の時点でナッパは死んでいる。
ナッパが栗ごはんを狙うという卑劣な真似をしなければ、
2倍界王拳も必要なかった。
しかし、ナッパの状況はまるで逆。
ナッパの考えは
「正攻法では勝てない!」
「いきなり不意打ちで最強の技をブチ込んで殺すしかない!!」
その判断ができるあたりは、けっこう頭脳的と見るべきだろう。
「単細胞のバカ」と散々な評価だが、
高度な戦闘用の脳ミソがあると言ってよい。
至近距離まで詰め寄り、最高の技=カッパを使って悟空の命を狙うことを思いつくナッパ。
「冷静になって4000の最高の技を5000にブチ当てる」
「短時間で速攻勝負」
これがナッパの大作戦だった。
しかし、とっさに8000のかめはめ波を出されたら、もう押し返されるに決まっている。
この時点で詰み。
以下、この時のベジータの心境。
(あー・・。今まで5000の動きだったから、4000ナッパでもハマればなんとかなると思ったが)
(やっぱ無理だわ。カカロットは本当に8000以上あるわ・・。よし、交代)
「もういい。降りてこい!」
・・となる。
まあ、理由はこの3つかな。
こんだけあれば、ナッパ4000で納得してもらえるだろう。
大事なのは
「悟空はナッパに対して8000で闘ってない」
って点なんだね。
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まあ、普通に考えたら、
4000ナッパは、悟飯の2800の魔閃光で腕が痺れる
=
まともに入ったら大ダメージ。
(これは、1500ラディッツが1000の悟空のかめはめ波を受け止めて手が痺れたバランスと、ほぼ同等ですな!)
さらに5000に滅茶苦茶ビビっているので、
その2800と5000の中間で大体4000ほどのハズ。
その辺で話は終わってると思うけど・・。
悟空の8000以上でややこしくなったんだよね。
だが・・。
「威張ってた割にはたいしたことない」相手に対して。
疲れるフルパワーの8000なんて使わないよね?
スタミナを温存しつつ、
通常時の5000で闘っていた、
しかも悟空にはナッパを殺す意思がない、と考えると・・。
それに翻弄されたナッパのおおよその戦闘力はわかるはず。
つまり、ナッパの戦闘力は、やはり4000ということだ。
お人好しの悟空は、ナッパを殺したくなかったので、手加減して行動不能にしようとしていた。
そこを付け込まれ、距離を詰められ、最高の技を撃たれ、一見すると善戦されているように見えた。
悟空がいわゆるナメプしてたところに、ナッパの最高の技が襲いかかる!という流れだったので、ナッパが過剰に強く見えてしまった、というわけだ。
そのせいで、ナッパ6000説や、ナッパ7800説が産まれてしまったのだろう・・。
仮にあの時、ベジータが止めに入らなかったら?
悟空は8000のフルパワーを使って、
ナッパを10秒くらいで行動不能にしてたと思う!!!
(;´Д`) 以上。ナッパ4000の理由でした!!
ドラゴンボールの戦闘力談義!
ドラゴンボールの考察!
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